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音響調音技巧
音響調音技巧
速度感與暫態反應
其實,速度感就是暫態反應的結果,也是器材上升時間與回轉率的具體表現。老外通常會將這項說成是暫態反應而不說速度感。不過,臺灣習慣的用語是速度感。對于老中而言,速度感要比暫態反應更容易了解。基本上,這二個名詞都是指器材各項反應的快慢而言。我想,在此就不必多做解釋了。
強弱對比與動態對比
強弱對比也可以說是老外所說的動態對比,也就是大聲與小聲之間的對比。一般而言,強弱對比也可以分為「對比強大」的強弱對比與「對比」的強弱對比。我們常說古典音樂的動態很大就是指它大聲與小聲的對比很大;而搖滾樂雖然大聲,線陣音箱系統,但是它大小聲的起伏并不大,所以我們說它雖然大聲,但是動態對比并不大。
音響系統信號傳輸需要注意哪些問題音響系統信號傳輸 需要注意哪些問題
阻抗匹配
信號輸入端口也就是信號輸出端口的負載,它們之間的阻抗匹配需在怎樣的范圍內才能達到其要求,一般要視其信號輸出設備的設計要求而定。要使音頻電信號的傳輸狀態達到佳,信號輸入接口的阻抗必須滿足信號源輸出接口對其負載的阻抗匹配要求,線陣音箱,否則,就將影響到音響設備的工作狀態,造成其輸出信號的失真。嚴重時,甚至有損壞音源設備的危險。
從理論上講,輸出阻抗與其負載阻抗相等時,信號的傳輸效率為高。而如果輸出阻抗大于負載阻抗,則信號電能就會大部分損失在信號輸出電路上,線陣音箱公司,這顯然不利于信號的傳輸。因此,音響設備通常都是按輸入阻抗大于輸出阻抗設計的。
一般音響設備的連接,只要是負載阻抗大于信號輸出端的阻抗,線陣音箱價格,都能使之正常工作。但音響設備的輸入阻抗不能設計得過高或過低,過高會降低其饋線的抗干擾性,過低則會造成其頻響指標下降。
選購音響常見的誤區
盲目功率
功率這個參數,其實是衡量一個有源音箱或者功放性能的基本參數,只是由于廠商的的有意回避,所以在很多產品的說明上,功率變成了一個玩文字游戲的地方,經常變成一個沒有什么意義的參數。
額定輸出功率(RMS):
RMS功率可以說是所有功率標注方法中真正有意義的,它指的是功放電路在額定失真范圍內,能夠持續輸出的大功率。也稱為“有效功率”。不管我們推薦有源低音炮,或者功放的所指的功率一般都指的是額定輸出功率。
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